קו gameboy של מערכות כף יד מ נינטנדו כבר פופולרי בפראות, אבל חסר אחד העיקרי – פלט וידאו. זה יכול להיות מטרידות אם אתה רוצה להציג את המשחקים על מסך גדול יותר, עבור הרבה יותר נוחים מפגשים או עבודה פירוט כמו יצירת chiptunes. בחירה אחת היא לנצל את הנגן Gameboy עבור GameCube, עם זאת כי הגיל של המערכת מרמז לך מזל אם אתה רוצה פריך, להסיר תמונה על תצוגה דיגיטלית עכשווית. האם זה לא יהיה מעולה אם אתה יכול לקבל פלט HDMI מקדמה gameboy במקום?
דמיון בית?
כאשר הוא נוגע לעבוד עם אותות וידאו, FPGAs לא יכול להיות לנצח. [Stephen] ממנף FPGA בעבודה זו כדי לקרוא את אותות הווידאו של GBA, כמו גם להמיר אותם לפורמט דיגיטלי עכשווי. למרבה הצער, זה לא מוגדר חלקה שטח מוגבל מרמז על המסך של GBA צריך להיות מוסר לחלוטין, הוחלף עם המתאם בצורה נראית כמו facehugger מפחיד.
אריזה בצד, הפלט מן הגאדג ‘ט הוא שום דבר קצר של מרהיב – הגרפיקה הם בהחלט קריסטל להסיר כאשר מוצגים על טלוויזיה HDMI עכשווית. זה מאז FPGA הוא לתפוס את הפלט הדיגיטלי המדויק מן GBA, כמו גם צנרת אותו כמו HDMI – אין fuzziness אנלוגי, המרות או רעש כדי לקלקל את התמונה. התפוקה היא 1280 × 720 טעים, מורכבת מהברזולוציה המקורית של GBA. לפרטים הרבה יותר, לבדוק את הפתיחה בפורום שבו [סטיבן] פועל עם הבניין.
הדבר היחיד חסר הוא פרטים – ברצוננו להבין הרבה יותר על חומרה מדויקת בשימוש, כמו גם כל סוג של ניסויים, כמו גם מצוקות במהלך המבנה! ככל שנוכל לומר, לפתח לא מפסיק רק וידאו – בקר SNES מנוצל במקום לחצנים המקורי, כמו גם יש לנו צליל מרגיש מועבר מעל ערוץ HDMI גם רעש הוא צנרת לטלוויזיה מתוך יציאת האוזניות של GBA.
זה מצוין לראות את עבודות אלה עבור חומרה ישן לצאת – חומרה עכשווית יש מסת שריר כדי להשיג דברים בעבר לא יעלה על קונסולות וינטג. ראינו עבודות דומות לפני – כמו הוספת VGA לילד משחק מקורי.